实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.4版本后,由未知维度的夜鹰小岛中的刷怪笼生成。
3.4版本前,由未知维度的夜鹰小岛中的夜鹰刷怪箱生成。
3.2版本后:
生命值:78点( × 39)
攻击力:
简单:6.25点()
普通:10.5点()
困难:15.75点()
3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格
判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格
飞行速度:0.1
掉落经验:14.9 XP
夜鹰3.2版本前:
生命值:30点( × 15)
攻击力:
简单:4点()
普通:6点()
困难:9点()
判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格
飞行速度:0.1
掉落经验:9.2 XP
夜鹰掉落物
3.2版本后:
物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影响未知战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次无-57.1%3.4版本前,-腐肉1~318.3%黑色染料19.7%未知加农炮11.7%3.4版本前,+发酵蛛眼113.1%以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/抢夺影响”列中:
“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”
“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
气流冲击波:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
末世石:1/2概率掉落,掉落数量 = 1
行为
夜鹰是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)中的描述。
3.2版本后,夜鹰的狩猎等级需求为39级,被击败后给予玩家47.8点狩猎经验。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,其狩猎等级被移除。